第一点``牧师问题...游戏比拟倾向法师..为什么牧师能够加施法速率给法师而战士就没加攻击速率的呢? 比方:天2内中就有速率激励..是加攻击速率的... 第二点``现在的行者..许多人都说如何如何..我感触能够仿照一下其他游戏的...CK..向来即是高攻击风雷游戏官网输出(指暴击伤害)..高躲避..高搬动速率的脚色..要不也不体会出CK的名字吧..CK向来即是刺杀.什么都要快..不外短处..血太少了..如许一来玩CK的同伴就特殊必要看运气了...暴击少了..逃避低了.这便是装备问题... 第三点``便是弓箭手``历来弓和CK相近..都是高暴击蹂躏..高挪动速率的脚色..但是弓有个上风便是可以很远就带动攻击..而这边的视觉..我感应很有问题..其它攻击隔断太短.. 第四点``巫师...超等高蹂躏远隔断输出(不管平常仍旧暴击)```漏洞.挪动速度过慢```抗御太低... 总之我企望你这个游戏可以做得好一点..事业均衡问题..可以模仿下````下面是我玩了7年天国II归纳出来的的技术... CK克弓与巫师,由于CK近死后杀底抗御的巫师很便利.终归别人攻击速率快..暴击高..杀血少的巫师小菜一碟... 由于CK高逃避...弓对他的命中通常是很低..在同品级状态下.基本弓打但是CK..装备与品级一致状态下! 巫师克战士与骑士,战士是中抗御..中攻击..血中量的上风战士....漏洞..没长途攻击...跑得比巫师快一点点..巫师边跑边打.. 基本可以打死战士的 骑士...血牛型战士....企望可以给骑士加上近身打晕人的技艺...历来骑士便是辅助型的战士..给人打.. 同时帮队友杀怪以及杀人的事业 弓克巫师与战士,弓...挪动速率快.暴击高.逃避中....应付杀挪动速率慢的战士很便利..战士没长途攻击嘛..近身当然打但是 巫师..仍旧那句老话.抗御太低.其它长途隔断没有弓的远..弓边跑边射.玩死巫师.. 战士克CK与弓,这边提到.战士克弓?适才上面不是说了弓克战士了吗.. 弓克战士但是在郊野..单打单或许小队PK的状态下..真实群P大战..战士仍旧近身的王者.. 战士克CK...CK历来便是近身攻击战士.要是暴击少2下.当然玩但是战士..平常攻击没战士高. 血也没战士多....唯一CK的上风..打但是战士,我跑...你追不风雷上.哈哈 PS:以上小我乱评论.如有不好.请指示.但不企望没实质骂人. 本人在华南广东猎户星座----ID:月光保卫者 希望能相识多几个朋友.(*_*) 篇写日期:与2009-4-2破晓12点多.服务器登岸不上
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